Fallen Wolves Renaissance
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Vous êtes la seconde génération de Fallen Wolves, vous devez prendre la suite et réparer les erreurs de vos parents, ainsi s'offre à vous une raison de vivre.
 
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Descriptif des Rangs
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PNJ - Prophète
Halvalys

Fiche du Loup
État de Santé: Bon
Santé:
Descriptif des Rangs 1466282782-barre-grise10/10Descriptif des Rangs 1466282637-barre-noire  (10/10)
Loup:
LoupVotre LoupVotre Loup
ÂgeÂgeInconnu
SexeSexeFemelle
MeuteMeutePNJ
RangRangProphète
PouvoirPouvoirDivinité Suprême
Halvalys
https://fallenwolvesreborn.forumactif.org
PNJ - Prophète
Messages : 84
Date d'inscription : 01/01/2016
MessageSujet: Descriptif des Rangs Descriptif des Rangs EmptyMar 5 Avr - 20:47

Alpha (Indisponible)

Les Alphas d’une meute sont composés du mâle dominant et de la femelle dominante, généralement ces loups sont en couples mais pas forcément, en de rare cas, deux loups peuvent se partager ce rôle afin de gérer une meute sans pour autant qu'ils soient un couple. Ils sont respectés par tout le reste du groupe. La fonction de dominant implique également une fonction protectrice de la meute.


Beta (Non disponible à l'inscription.)

Le Beta est le bras droit des Alphas, il est considéré comme leur conseiller. Il a été choisi par les Alphas et s'est montré digne de leur confiance. Il peut-être envoyé par les Alphas pour parlementer en cas de problème ou d'absence de ses derniers. Ils s’occupent également de la discipline de la meute et sert d'intermédiaire entre la meute et les dominants. Le Beta doit être respecter par les membres de la meute.


Gamma (Non disponible à l'inscription.)

Les Gammas sont les meilleurs des Deltas, ils sont en quelque sorte l'élite de chaque rang, ils sont ceux qui ont le plus de confiance de la part des dominants et ceux qui forment les jeunes, ils dirigent les chasses, les missions, etc. Ce rang est donné par les Alphas et chaque spécificité à un nom unique, un seul loup par rang est toléré. Le guerrier devient le Chef de Guerre; le chasseur devient le Maître de Chasse; le guérisseur devient le Chaman; l'Espion devient l'Ombre et la Sentinelle devient le Veilleur.

Delta

Les Deltas composent la majorité du groupe. Ils sont le cœur de la meute et sont répartis en plusieurs sous-rangs afin d'optimiser les capacités de chacun. Vous pouvez trouver les guerriers (ce sont ceux qui se battent, souvent les plus forts), les chasseurs (bien que tous les loups chassent en général), les espions (ces loups sont toujours fourrés en territoires ennemis à la recherche d'informations), les sentinelles (ils surveillent le garde-manger et veille à garder les frontières), les guérisseurs (maîtres des plantes, ce sont ceux qui s'occupent des loups malades ou blessés) et les anciens (tous les loups étant âgés de 9 années).

Note: Il arrive que des guérisseurs soient solitaires, il est cumulable avec votre rang de Solitaire (Loup Déchu).

Zeta

Les Zetas sont tous les loups et louveteaux (ayant un âge inférieur à 1 année) de la meute, ils sont aussi appelés "apprentis" et ont en général un mentor chez les Deltas ou les Gammas qui s'occupent de leur apprendre les ficelles du rang qu'ils convoitent par la suite.

Oméga

Ils sont rejetés par les autres loups de la meute et sont souvent l'objet de leurs pulsions agressives. Ils sont là pour que les autres canidés déversent leur haine sur eux et que la paix règne au sain de la meute. Ils sont très peu mais bien important pour que l’équilibre soit le meilleur possible. Il arrive même qu’ils soient complètement mis à l'écart mais peuvent aussi être récompensés par les Hauts Gradés pour leurs actions d'apaisements.
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